主天赋及说明:(道、天、地、人)- 1个主天赋只有一个属性
(经过测试:本攻略买断版、网络版通用)
道(5个):喜神、背部强化、夺萃、调息加速、穿杨
<1>喜神:增加掉宝率X%
<2>背部强化:受到背后攻击时,使攻击者额外造成伤害加成降低,使自身背部受到攻击闪避部分生效,同时使自身被减速的概率降低
<3>夺萃:法术命中时,可以将伤害转化为自身气血,转化比例为X% (可以理解为吸血)
<4>调息加速:提高调速速度的倍率
<5>穿杨:额外命中率X%
天(9个):盖世、穿甲、骁勇、凝神、息怒、破盾、透骨、献祭、爆伤
<1>盖世:提高所有攻击造成的伤害X%
<2>穿甲:法术命中时,忽略敌人的防御x%
<3>骁勇:额外暴击率x%
<4>凝神:每次释放技能可叠加一层凝神效果,最多五层,每层效果为释放技能后10秒内提升攻击x% <>
<5>息怒:以一定比例降低造成的仇恨
<6>破盾:以x%提高对有护盾目标的伤害
<7>透骨:无视x%防御
<8>献祭:击杀目标后,5秒内攻击提高x%
<9>爆伤:暴击伤害提高x%
地(5个):纵横、神行、反弹、刮骨、激怒
<1>纵横:伤害减免x%
<2>神行:x%额外闪避率
<3>反弹:每次受到伤害,将伤害反弹回伤害来源目标,反弹伤害为受到伤害的x%
<4>刮骨:普攻会额外造成的伤害,为目标气血上限的x%(最多不会超过自身气血上限的10%)
<5>激怒:提高造成的仇恨x%
人(7个):蓄益、悬玉、谷养、普度、化盾、凝心、春泉万斛
<1>蓄益:每次施法时回复自身气血,回复量为气血上限的x%
<2>悬玉:以百分比提高自己受到的治疗效果
<3>谷养:造成伤害时,伤害的x%为周围友方回复气血
<4>普度:释法时为一定范围内的友军回复自身气血x%的气血
<5>化盾:溢出治疗会转化为护盾,护盾厚度为溢出治疗的x%(护盾不会超过目标气血上限的20%)
<6>凝心:每次释放技能可叠加一层凝心效果,最多五层,每层效果为释放技能后10秒内提升治疗效果x%
<7>春泉万斛:所有治疗效果提升x%
小天赋(103个)-1个小天赋可能会有多个属性
红色(20个):洞若观火、前途无量、星火燎原、黄天厚土、四方净土、炼石补天、积土成山、披沙捡金、带金佩紫、镜花水月,草木皆兵、移花接木、十年磨剑、天魔之体,武穆遗书,纵横捭bǎi 阖、心念无痕、仙风道骨、班门神匠、班门弄斧
<01>洞若观火:火攻:+2.07%、穿杨:额率命中率1.40%、盖世:伤害加深1.50%、穿甲:法术命中时,忽略敌人防御1.50%
<02>前途无量:额外潜能点+1
<03>星火燎原:火攻:+2.07%、气血:+1.50%、普度:释法时为一定范围内的友军回复气血,回复量为自身气血上限的0.07%,治疗效果:提高2.25%
<04>黄天厚土:土攻:+2.07%、气血:+1.50%、纵横:伤害减免1.49%、背包负重:+60.00%
<05>四方净土:土攻:+2.07%、福缘:+7、骁勇:额外暴击率1.23%、爆伤:暴击伤害提升12.25%
<06>炼石补天:土攻:+2.07%、谷养:造成伤害时,为周围友方回复气血,回复量为伤害的0.42%、神识:+1.00%、治疗效果:提高2.25%
<07>积土成山:土攻:+2.07%、化盾:溢出治疗会转化为护盾,护盾厚度为溢出治疗的3.13%(护盾不会超过目标气血上限的20%)、凝心:每次释放技能可叠加一层凝心效果,最多五层,每层效果为释放技能后10秒内提升治疗效果0.68%,治疗效果提高2.25%
<08>披沙捡金:金攻:+2.07%、蓄意:每次施法时回复自身气血,回复量为气血上限的0.20%、背包负重:+60%、移动速度:提升8.25%
<09>带金佩紫:金攻:+2.59%、福缘:+20
<10>镜花水月:水攻:+2.07%、福缘:+7、气血:+1.50%、反弹:每次受到伤害时,将伤害反弹回伤害来源目标,反弹伤害为受到伤害的1.50%
<11>草木皆兵:木攻:+2.07%、神形:额外闪避+1.40%、神识:+1.00%、急雨惊秋:施法速度提升2.23%
<12>移花接木:木攻:+2.07%、刮骨:普攻会额外造成伤害,为目标气血上限的0.33%(最多不会超过自身气血上限的10%)、夺萃:法术命中时,可以将伤害转化为自身气血,转化比例为1.26%、移动速度:提升8.25%
<13>十年磨剑:剑修技能等级+2
<14>天魔之体:炼体技能等级+2
<15>武穆遗书:兵家技能等级+2
<16>纵横捭阖:旁门技能等级+2
<17>心念无痕:蛊引技能等级+2
<18>仙风道骨:道符技能等级+2
<19>班门神匠:茅塞顿开:获取身份系统的经验有概率翻倍,概率为12.36%
金色(46个):拔刀相助、暴雨如注、冰上起舞、惊世骇俗、抽筋剥骨、得天独厚、风驰电掣、服气餐霞、攻子之盾、浩如烟海、合纵连横、厚积薄发、疾风骤雨、坚强不屈、冷嘲热讽、烈火真金、灵台空明、磨牙吮shǔn血、宁心静气、沛雨甘霖、千锤百炼、铅汞相交、博览群书、投石问路、晴天霹雳、取长补短、生生不息、石破天惊、嗜血成性、水乳交融、醍醐灌顶、添砖加瓦、铁血丹心、同甘共苦、至阴地煞、至阳天罡、震天动地、运筹帷幄、以战养战、以牙还牙、以攻为守、雪上加霜、玄阴圣体、骁勇善战、卧冰求鲤、稳如磐石、玄阳圣体
<01>拔刀相助:暴击+9、谷养:造成伤害时,为周围友方回复气血,回复量为伤害的0.40%
<02>暴雨如注:木攻+0.94%、气血回复:+45
<03>冰上起舞:风驰:增加移动速度6.30%、急雨惊秋:施法速度提升1.70%
<04>惊世骇俗:神识+2.、真元+2、体魄+2、身法+2
<05>抽筋剥骨:气血:+221、刮骨:普攻会额外造成伤害、为目标气血上限的0.31% (最多不会超过自身气血上限的10%)
<06>得天独厚:所有技能等级+1
<07>风驰电掣:防御+8、风驰:增加移动速度7.79%
<08>服气餐霞:真元+1.53%
<09>攻子之盾:攻击+17、破盾:对有护盾的目标提高伤害3.54%
<10>浩如烟海:身法+1.53%
<11>合纵连横:防御+8、纵橫:伤害减免1.40%
<12>厚积薄发:暴击+9、盖世:伤害加深1.42%
<13>疾风骤雨:命中+10、 夺萃:法术命中时,可以将伤害转化为自身气血,转化比例为1.19%
<14>坚强不屈:气血+221、不屈:在释放仇恨技能后防御提升1.42%
<15>冷嘲热讽:命中+10、 激怒:提高造成的仇恨283%
<16>烈火真金:暴击+9、爆伤:暴击伤害提升11.57%
<17>灵台空明:命中+10、凝神:每次释放技能可叠加一层凝神效果,最多五层,每层效果为释放技能后10秒内提升攻击0.42%
<18>磨牙吮血:气血+221、血祭:击杀回血1.42%
<19>宁心静气:闪避+7、调息加速:冷却时间加快1.43%
<20>沛雨甘霖:冷却时间加快1.16%、治疗效果提高1.72%
<21>千锤百炼:福缘+2、器海:使御魔师能够制作出双倍道具,概率为0.35%
<22>博览群书:福缘+2、博物:使摄灵师能够制作出双倍道具,概率为0.35%
<23>投石问路:福缘+2、石崇:使灵炼师能够制作出双倍道具,概率为0.35%
<24>晴天霹雳:攻击+17、 穿甲:法术命中时,忽略敌人防御的1.42%
<25>取长补短:气血+221、背部强化:以百分比降低被背后攻击时,无法闪避容易被击倒的几率为7.08%
<26>生生不息:闪避+7、蓄益:每次施法时回复自身气血,回复量为气血上限的0.20%
<27>石破天惊:骁勇:额外暴击率0.94%、爆伤:暴击伤害提升9.36%
<28>嗜血成性:暴击+19、献祭:击杀目标后,5秒内攻击提高4.25%
<29>水乳交融:闪避+7、凝心:每次释放技能可叠加一层凝心效果,最多五层,每层效果为释放技能后10秒内提升治疗效果064%
<30>醍醐灌顶:攻击+17.、春泉万斛:所有治疗效果提升2.12%
<31>添砖加瓦:装备负重+22.92%、背包负重+45.83%
<32>铁血丹心:闪避+7、铁血:提高护体真气厚度和承受次数1.424%
<33>同甘共苦:气血+221、普度:释法时为一定范围内的友军回复气血,回复量为自身气血上限的0.06%
<34>至阴地煞:水攻+0.79%、金攻+0.79%、土攻+0.79%、冰攻+0.79%
<35>至阳天罡:火攻+0.79%、木攻+0.79%、土攻+0.79%、雷攻+0.79%
<36>震天动地:体魄+1.53%
<37>运筹帷幄:神识+1.53%
<38>以战养战:防御+8、化盾:溢出治疗会转化为护盾.护盾厚度为溢出治疗的2.95% (护盾不会超过目标气血上限的20%)
<39>以牙还牙:防御+8、反弹:每次受到伤害时,将伤害反弹回伤害来源目标, 反弹伤害为受到伤害的1.42%
<40>以攻为守:命中+10、夺萃:法术命中时,可以将伤害转化为自身气血,转化比例为1.19%
<41>雪上加霜:命中+10.、 锋刃:普通攻击伤害提高12.98%
<42>玄阴圣体:水防+1.50%、金防+1.50%、土防+1.50%、冰防+1.50%
<43>骁勇善战:攻击+17、骁勇:额外暴击率1.16%
<44>卧冰求鲤:冰攻+3.17%
<45>稳如磐石:防御+8.、不动如山:免疫击飞、击倒、击退,概率为5.90%
<46>玄阳圣体:火防+1.50%、木防+1.50%、土防+1.50%、 雷防+1.50%
蓝色(23个):财运亨通、垂涎欲滴、风姿绰约、否极泰来、福星高照、虎背熊腰、吉人天相、草木皆兵、滴水成冰、火上浇油、脚踏实地、金戈铁马、惊涛拍岸、雷公祝福、两面三刀、明月入抱、舍生忘死、时来运转、宠辱不惊、喧腾飞溅、运乖时蹇jiǎn、喜气洋洋、稳如泰山
<01>财运亨通:财神:金钱掉落增加1.18%
<02>垂涎欲滴:施毒:有1%概率在技能命中时使敌人中毒,10秒内每2秒造成火焰伤害87 (此伤害不计算防御、伤害抵消、护盾)
<03>风姿绰约:玉树临风:增加非玩家角色好感度3.54%
<04>否极泰来:绝处逢生:当气血低于20%时获得护盾39 (冷却时间90秒)
<05>福星高照:福神:打怪经验提高1.18%
<06>虎背熊腰:伤害抵消+6
<07>吉人天相:气血恢复+29
<08>草木皆兵:木攻+0.98%、木防+1.85%
<09>滴水成冰:冰攻+0.98%、冰防+1 85%
<10>火上浇油:火攻+0.98%、火防+1.85%
<11>脚踏实地:土攻+0.98%、土防+1.85%
<12>金戈铁马:金攻+0.98%、金防+1.85%
<13>惊涛拍岸:水攻+0.98%、 水防+1.85%
<14>雷公祝福:雷攻+0.98%、雷防+1.85%
<15>两面三刀:附加攻击+12
<16>明月入抱:护体真气+24
<17>舍生忘死:真实伤害+10
<18>时来运转:福缘+2
<19>宠辱不惊:春回:每受到9次攻击回复气血31
<20>喧腾飞溅:回响:造成伤害时额外造成伤害5
<21>运乖时蹇jiǎn:神秀:有10%概率减少受到的伤害51
<22>喜气洋洋:喜神:增加掉宝率1.18%
<23>稳如泰山:暴击抵挡+8
白色(11个):百步穿杨、百发百中、步步生莲、气运周身、身强体健、天生我才、铁甲钢拳、云端漫步、我意凌云、唯快不破、珠宝商贾
<01>百步穿杨:暴击+4
<02>百发百中:命中+5
<03>步步生莲:气血+117
<04>气运周身:真元+2
<05>身强体健:体魄+2
<06>天生我才:神识+2
<07>铁甲钢拳:防御+4
<08>云端漫步:身法+2
<09>我意凌云:攻击+9
<10>唯快不破:闪避+4
<11>珠宝商贾:2品绿色项链(绑定)
天赋总结说明:小天赋总的来说,红色--优于-->金色--优于-->蓝色--优于-->白色 (白色感觉就是废的.. 所以创建角色尽量刷红色天赋)
主天赋与小天赋图解:(如下图所示) 每个角色有1个主天赋和5个小天赋。(新建角色只有2个小天赋,后3个小天赋在提升境界的过程中通过任务开启。)
何为天干、地支(如下图所示)--地支10分钟走一个时辰
天干:甲、乙、丙、丁、戊、己、庚、辛、壬、癸guǐ
地支:子时、丑时、寅时、卯时、辰时、巳时、午时、未时、申时、酉时、戌时、亥时 (10分钟走一个时辰)
下表参考使用前提:
(1)生辰必须选:4月30
(2)然后看地支,根据下表所需去选对应的“天干”。(地支10分钟走一个时辰,没有所需的就等一等。)
(3)星宿必须选:青龙->亢金龙
(4)歧路必须选:4 1 3 2 1 6
主天赋配方表(五行灵根可进入游戏用补天丹重洗,有几率洗出雷、冰异灵根。初始无异灵根!)初始主要选择主天赋和小天赋,这个进游戏里想更改就很麻烦。
(这个表里面的橙色和绿色没有特殊意义,只是为了方便大家查看不串行。具体天赋属性及用途可参看上面的主天赋介绍)
天干|地支 |
子时 | 丑时 | 寅时 | 卯时 | 辰时 | 巳时 | 午时 | 未时 | 申时 | 酉时 | 戌时 | 亥时 |
甲 | 盖世(天) | 透骨(天) | 凝神(天) | 凝神(天) | 凝神(天) | 凝神(天) | 穿甲(天) | 穿甲(天) | 凝神(天) | 穿甲(天) | 凝神(天) | 骁勇(天) |
乙 | 纵横(地) | 破盾(天) | 神形(地) | 神形(地) | 刮骨(地) | 喜神(道) | 刮骨(地) | 刮骨(地) | 喜神(道) | 刮骨(地) | 刮骨(地) | 穿杨(道) |
丙 | 穿甲(天) | 透骨(天) | 透骨(天) | 透骨(天) | 凝神(天) | 透骨(天) | 凝神(天) | 凝神(天) | 透骨(天) | 凝神(天) | 凝神(天) | 盖世(天) |
丁 | 刮骨(地) | 献祭(天) | 夺萃(道) | 夺萃(道) | 喜神(道) | 破盾(天) | 神形(地) | 神形(地) | 破盾(天) | 神形(地) | 喜神(道) | 纵横(地) |
戊 | 骁勇(天) | 凝神(天) | 穿甲(天) | 穿甲(天) | 盖世(天) | 穿甲(天) | 盖世(天) | 盖世(天) | 穿甲(天) | 盖世(天) | 盖世(天) | 息怒(天) |
己 | 喜神(道) | 骁勇(天) | 献祭(天) | 献祭(天) | 破盾(天) | 息怒(天) | 破盾(天) | 破盾(天) | 息怒(天) | 破盾(天) | 破盾(天) | 刮骨(地) |
庚 | 凝神(天) | 爆伤(天) | 透骨(天) | 透骨(天) | 透骨(天) | 爆伤(天) | 透骨(天) | 透骨(天) | 爆伤(天) | 透骨(天) | 透骨(天) | 凝神(天) |
辛 | 息怒(天) | 穿甲(天) | 盖世(天) | 盖世(天) | 骁勇(天) | 盖世(天) | 骁勇(天) | 骁勇(天) | 盖世(天) | 骁勇(天) | 骁勇(天) | 破盾(天) |
壬 | 破盾(天) | 盖世(天) | 骁勇(天) | 骁勇(天) | 息怒(天) | 骁勇(天) | 献祭(天) | 献祭(天) | 骁勇(天) | 献祭(天) | 息怒(天) | 喜神(道) |
癸 | 背强(道) | 神形(地) | 反弹(地) | 反弹(地) | 纵横(地) | 刮骨(地) | 纵横(地) | 纵横(地) | 刮骨(地) | 纵横(地) | 纵横(地) | 激怒(地) |
这个表怎么使用啦? 首先确保生辰选择的是4月30日。
然后在“天干”选择界面:就需要去看“地支”。根据“地支”去匹配对应的“天干”。然后去匹配上表的主天赋。然后选择“星宿”和“歧路”即可。
例如:生辰选择4月30日。当前地支为“午时”时,天干选择“甲”,然后星宿选择“青龙->亢金龙”。歧路六个选项以此选择:4 1 3 2 1 6 。那么主属性就是“穿甲(天)”
如下图所示:
附其他条件下,单灵根最大效果天赋对照配方表:
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火灵根:(天干选“丙”,火属性比例达到最大。)
火灵根表参考使用前提:
(1)生辰必须选:4月03日
(2)天干选择“丙”火属性比例最大(地支10分钟走一个时辰),地支根据属性需求去匹配。
(3)星宿必须选:朱雀->翼火蛇
(4)歧路必须选:4 2 1 6 7 4
天干|地支 |
子时 | 丑时 | 寅时 | 卯时 | 辰时 | 巳时 | 午时 | 未时 | 申时 | 酉时 | 戌时 | 亥时 |
甲 | 献祭(天) | 反弹(地) | 夺萃(地) | 破盾(天) | 神形(地) | 夺萃(道) | 喜神(道) | 夺萃(道) | 夺萃(道) | 夺萃(道) | 刮骨(地) | 破盾(天) |
乙 | 悬玉(人) | 普度(人) | 蓄益(人) | 蓄益(人) | 谷养(人) | 蓄益(人) | 谷养(人) | 调息(道) | 调息(道) | 调息(道) | 谷养(人) | 蓄益(人) |
丙 | 息怒(天) | 神形(地) | 献祭(天) | 息怒(天) | 夺萃(道) | 献祭(天) | 破盾(天) | 献祭(天) | 破盾(天) | 献祭(天) | 夺萃(道) | 息怒(天) |
丁 | 背强(道) | 谷养(人) | 悬玉(人) | 激怒(地) | 调息(道) | 悬玉(人) | 蓄益(人) | 悬玉(人) | 蓄益(人) | 悬玉(人) | 调息(道) | 激怒(地) |
戊 | 夺萃(道) | 穿杨(道) | 神形(地) | 夺萃(道) | 反弹(地) | 神形(地) | 刮骨(地) | 神形(地) | 刮骨(地) | 神形(地) | 纵横(地) | 喜神(道) |
己 | 穿杨(道) | 调息(道) | 背强(道) | 穿杨(道) | 悬玉(人) | 背强(道) | 悬玉(人) | 激怒(地) | 激怒(地) | 激怒(地) | 蓄益(人) | 背强(道) |
庚 | 盖世(天) | 夺萃(道) | 骁勇(天) | 骁勇(天) | 献祭(天) | 骁勇(天) | 献祭(天) | 息怒(天) | 息怒(天) | 息怒(天) | 破盾(天) | 骁勇(天) |
辛 | 神形(地) | 背强(道) | 反弹(地) | 刮骨(地) | 穿杨(道) | 反弹(地) | 纵横(地) | 反弹(地) | 纵横(地) | 反弹(地) | 穿杨(道) | 刮骨(地) |
壬 | 反弹(地) | 悬玉(人) | 纵横(地) | 纵横(地) | 激怒(地) | 纵横(地) | 背强(道) | 穿杨(道) | 穿杨(道) | 激怒(地) | 激怒(地) | 纵横(地) |
癸 | 调息(道) | 化盾(人) | 谷养(人) | 调息(道) | 普度(人) | 谷养(人) | 普度(人) | 谷养(人) | 谷养(人) | 谷养(人) | 谷养(人) | 调息(道) |
----------------------------------------------------分割线--------------------------------------------------
水灵根:(天干选“壬”或者“癸”,水属性比例达到最大。)
水灵根表参考使用前提:
(1)生辰必须选:10月13日
(2)天干选“壬”或者“癸”水属性比例最大,地支根据属性需求去匹配(地支10分钟走一个时辰)。
(3)星宿必须选:玄武->壁水
(4)歧路必须选:4 1 3 2 1 6
天干|地支 | 子时 | 丑时 | 寅时 | 卯时 | 辰时 | 巳时 | 午时 | 未时 | 申时 | 酉时 | 戌时 | 亥时 |
甲 | 反弹(地) | 破盾(天) | 喜神(道) | 神形(地) | 神形(地) | 夺萃(道) | 神形(地) | 神形(地) | 夺萃(道) | 神形(地) | 神形(地) | 穿杨(道) |
乙 | 普度(人) | 蓄益(人) | 调息(道) | 调息(道) | 谷养(人) | 调息(道) | 谷养(人) | 谷养(人) | 调息(道) | 谷养(人) | 谷养(人) | 化盾(人) |
丙 | 神形(地) | 息怒(天) | 破盾(天) | 破盾(天) | 夺萃(道) | 献祭(天) | 夺萃(道) | 夺萃(道) | 献祭(天) | 夺萃(道) | 夺萃(道) | 反弹(地) |
丁 | 谷养(人) | 激怒(地) | 蓄益(人) | 蓄益(人) | 调息(道) | 悬玉(人) | 调息(道) | 调息(道) | 悬玉(人) | 调息(道) | 调息(道) | 普度(人) |
戊 | 穿杨(到) | 夺萃(道) | 刮骨(地) | 刮骨(地) | 反弹(地) | 神形(地) | 反弹(地) | 反弹(地) | 神形(地) | 反弹(地) | 反弹(地) | 背强(道) |
己 | 调息(道) | 穿杨(道) | 激怒(地) | 激怒(地) | 悬玉(人) | 激怒(地) | 蓄益(人) | 蓄益(人) | 激怒(地) | 蓄益(人) | 悬玉(人) | 谷养(人) |
庚 | 夺萃(道) | 骁勇(天) | 息怒(天) | 息怒(天) | 献祭(天) | 息怒(天) | 破盾(天) | 破盾(天) | 息怒(天) | 破盾(天) | 献祭(天) | 神形(地) |
辛 | 激怒(地) | 神形(地) | 纵横(地) | 纵横(地) | 穿杨(道) | 反弹(地) | 穿杨(道) | 穿杨(道) | 反弹(地) | 穿杨(道) | 穿杨(道) | 悬玉(人) |
壬 | 悬玉(人) | 反弹(地) | 穿杨(道) | 穿杨(道) | 背强(道) | 穿杨(道) | 激怒(地) | 激怒(地) | 穿杨(道) | 激怒(地) | 背强(道) | 调息(道) |
癸 | 化盾(人) | 调息(道) | 谷养(人) | 谷养(人) | 普度(人) | 谷养(人) | 普度(人) | 普度(人) | 谷养(人) | 普度(人) | 普度(人) | 春泉(人) |
其实感觉初始化追求灵根金、木、水、火、土比例的意义好像并没有那么大。 反正大概率后期都会有一堆补天丹刷成天灵根或者异灵根。
前期的意义可能也就是突破和五行攻击。这个大家自己衡量吧。 接下来可能还会继续更新几个单灵根最大属性的参考表。
附五行灵根属性说明:
1)金灵根:穿甲
2)木灵根:叠毒
3)水灵根:吸血
4)火灵根:灼烧
5)土灵根:减伤(降低自己受到伤害)
6)雷灵根:爆伤
7)冰灵根:易伤
补充说明1:小天赋一定要选一个“前途无量”,进游戏显示的是“添砖加瓦”,不要小看每个境界多1点潜力,积少成多,还是很有用的奥。
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